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深圳动漫游戏设计与制作

本站:(美术园)美术网 时间:2012-06-10 18:00 |挑错|美术论坛
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游戏美术学习|深圳动漫游戏设计与制作

作者:nanxuya   更新时间:2012-04-11 19:43:17  点击:71  

  网络游戏场景制作 
  
   主要学习内容:
  
   游戏场景基础,游戏植物制作,游戏砖石实例,游戏卡通风格建筑,游戏写实风格建筑及游戏场景实训。
  
   学后就业目标:
  
   能够掌握游戏场景制作流程及技巧,熟练使用3dmax制作完整游戏场景项目,使学员成为合格游戏场景设计师
  
   【招生对象】
  
    面向高中生、中专生、大学生 年龄18周岁以上
  
   【课程设置】
  
     游戏策划设计:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能、项目实训2
  
     游戏原画设计:透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、PS软件应用、PS造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现、游戏角色、怪物、场景道具等的创作、项目实训
  
     游戏道具制作:3DMAX软件基础,常用物体修改器,Editable Poly建模,UV分解,材质基础,灯光和摄影机,游戏装备类道具实例,游戏任务类道具实例、项目实训4
  
     游戏角色制作:卡通动物人物制作、写实角色制作,zbrush学习,半人马角色高精度制作及完整项目实训、项目实训
  
     游戏场景制作: 游戏场景基础,游戏植物制作,游戏砖石实例,游戏卡通风格建筑,游戏写实风格建筑及游戏场景实训、项目实训
  
      游戏开发基础:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能、项目实训
  
     手机游戏开发:Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析、项目实训
  
     2D游戏程序开发:C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用、项目实训3
  
     3D游戏程序开发:游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作、项目实训
  
     次世代游戏制作:动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法、项目实训
  
   【开班教学】
  
    脱产或业余班制教学, 小班制授课(不超过25人)。
  
   网站:
  
   咨询电话:0755-83655489
  
   QQ:2313933652
  
   咨询老师:赖老师  



    联系人:赖老师
    联系方式:0755-83655489
    联系地址:


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