PS像素实例:卡通风格房子制作
地图 | 热门标签 | RSS
本栏目:【PhotoShop教程】
内容为:PS像素实例:卡通风格房子制作
美术园首页

PS像素实例:卡通风格房子制作

本站:(美术园)美术网 时间:2012-01-12 12:07 |挑错|美术论坛
制作一个小型动画风格房子的实例操作教程。

第一部分

      在这里我给大家讲解一下我为一个isometric游戏做的卡通风格房子拼接地图的几个详细步骤。

      好,首先我从基部(尺寸是游戏所用拼接地图的大小)的描绘开始,然后选择几套颜色组成下来要用到的色盘。




      接着就像我平常一样,给isometric的立方体填充上基本的颜色和明暗。



      下一步,我添上数根线条来表示房子的主体,在这一步先忽略屋顶部分。



      然后,再次用基本的Isometric立方体的明暗上法给这部分上基本的石墙颜色。



      下一步需要挺多的计算以保证墙砖平均的分布在墙上,一旦算好这些和做了一些快速的测试之后,我就在灰色的方块上添加一些线条,并保持方块的明暗关系和图形的其余部分一致。在顶部的图案现在觉得有点多余,不知道我当时怎么想的,呵呵



2


第二部分

      好,到了这一步,需要开始考虑屋顶了。我选择了一个比较高的屋顶,新开一层,在上面我画上一些指导线。然后我不断调整他们直到达到我想要的形状和结构。



      一旦满意了屋顶形状的指导线,我将其填充并加入一些高光线。当前情况下,房顶将一些下面的砖切开了,而在前面的墙里也留下了空洞,这些在下面马上就处理。



      墙的多余部分被删除了...



      ...然后在前面的墙上补上同样的墙的纹理。



      现在给屋顶加点纹理。在屋顶的两个面上加上一些有明暗的线条,创造一种很简单的但又很适合的茅草纹理,也符合我要追求的卡通风格。


3

第三部分

      好,房子的基本形状已经构建完毕了,现在是时候加点装饰了。第一项,一扇门。



      然后一个窗户。



      或许在前面的墙上爬一些花。



      到这一步,我觉得屋顶需要加一点东西来打破一下一大片茅草的沉闷感,所以我决定加一个顶楼的房间。还是一样,先勾勒出边线,然后将其放置于合适的位置。在新开的一层上作业不仅可以使你自由的移动这个部分直至满意,而且它不会破坏你已经画好的房子的部分(在此新开的层下)。



      一旦满意它的形状和位置,就像对待屋子的其他部分一样给它上基本的明暗。



      接着将纹理也加上,让它的风格和屋子的其余部分一直,在前面加上窗户。请注意位于这边的玻璃显得稍微亮一些,因为这一面是亮面,所有的东西都较其他面亮一些。

    [上一篇:Photoshop制作具有强烈对比度的照片

    !▲▲本文被收藏: 次▲|已有0条评论|我来说两句 |挑错|返回顶部

    本文PS像素实例:卡通风格房子制作的标签:
    [下一篇:水晶按钮快速制作

    美术网 | 美术高考网 | 美术图库 | 画室大全 | 联系我们| 网站地图| TAG标签| rss订阅 |百度map | 投稿 admin#meishuyuan.com QQ:28792267
    美术园美术网是为美术爱好者了解学习美术知识所创建的一个美术学习交流网站,含有美术新闻最新画展美术博客美术学习美术论坛、等特色内容。

    美术园:美术爱好者交流社区!MeiShuYuan.com