photoshop 7.0教程(完整版)
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photoshop 7.0教程(完整版)

本站:(美术园)美术网 时间:2012-01-12 18:14 |挑错|美术论坛


前言
  PhotoShop作为目前最流行的图像处理应用软件,自问世以来就以其在图像编辑、制作、处理方面的强大功能和易用性、实用性而备受广大计算机用户的青睐。下面,就让我们一起打开神秘的PhotoShop之门,走入绚丽多彩的图像世界。
  安装好PhotoShop 7.0中文版并运行它后,会出现如图1所示的界面,它包含菜单栏、工具箱、浮动功能面板三个部分。

  
菜单栏
  菜单栏包含执行任务的菜单。这些菜单是按主题进行组织的。例如,“图层”菜单中包含的是用于处理图层的命令。
  
选项栏
  选项栏提供使用工具的选项。(请参阅使用工具选项栏。)
  
工具箱
  工具箱中存放着用于创建和编辑图像的工具。(请参阅使用工具。)
  
调板窗 (Photoshop)
  调板窗可以帮助您在工作区域中组织调板。(请参阅使用调板窗 (Photoshop)。)
  
调板
  调板可帮助您监视和修改图像。


第一课
  计算机处理图的两种方式------点阵图与矢量图
  点阵图的构成-----------像素(分辩率),逼真再现大自然
  矢量图的构成-----------数学计算法(以线条和色块为主,无法制作照片一样的精确景象,美工插图和工程绘图)
  Photoshop-------------点阵图或位图(图像处理软件)
  文件菜单介绍
  新建:在文件菜单下,主要设定文件的名称、尺寸(就是大小了)、分辩率(72 150 300,这三种分辨率分别用在屏幕显示、喷绘、印刷)、模式(RGB---屏幕显示色、CMYK---印刷色、位图、灰色、HSB,主要在工作时用RGB,做好图后再转为CMYK出片印刷)。



第二课
  主要将掌握工具箱上的几个选框工具和移动工具及裁剪、切片工具。
  移动工具----用来移动图层里的整个画面或层里由选框工具控制的区域;(图1)

 矩形、椭圆形——这两个工具在同一个按扭里(切换用shift+M)(按SHIFT绘正方、正圆、按ALT从中心点扩展),直接用鼠标拖拉给制。
  自由套索、多边形套索、磁性套索)---这三个工具在同一按扭中(切换用shift+L),分别是自由拖拉形状,点击多点以得到多边形状,利用原有画面的颜色反差,能吸附反差的颜色边缘。
  魔术棒(W)——根据颜色来选取区域;
  这些选框工具都能混合运用,在你绘制好选区的基础上,再用选框工具对已有选区的相加、相减、交叉的掌握,做到自如控制。(用键盘的SHIFT加选、ALT减选、两个键齐按交叉的配合)
  取消选区——删除已有的选区
  裁切工具——用来裁剪文件大小,拖拉绘制裁剪区域。
  切片工具——用来做网页的热区(超链接的设定),结合开始菜单的存为WEB所用的格式。用来制作简单的网页。
  而后说明在Photoshop软件中的颜色的应用,所有颜色通过工具箱上面的前景、背景色块运用到画面。
  前、背景色(D--默认黑白状态)、切换(X)、填充(ALT+DEL--前景、CTRL+DEL--背景)(图2)

图2
颜色------选择不同的色彩模式进行调色(保持用CMYK调色的习惯)。(图3)

图3  
颜色面板------快速选取颜色,可保存自定义颜色。另有大量颜色库可调用。(图4)

图4
拾色器-----单击前景或背景出来的取色板,可自调颜色。另有色库调用。(图5)

图5


第三课
  应用到画笔笔头的工具,所谓应用笔头的工具就是说,这些工具都是利用笔头的形状、大小来把不同的功能应用到画面。
须掌握怎样定义画笔、调整画笔
  “定义——须用矩形选框选取所需形状,再用编辑菜单里的定义画笔。(须矩形选取框,不能有羽化)
  调整——7.0增加了一个画笔面板,这里可以对所选笔头进行各种调整。
  修补工具——含有修补工具、区域修补工具。修补工具可选取源来自图案或画面,画面需按ALT选取源再进行修补。而区域修补只需选取所需修补的区域,再挪移至源图上即可。
画笔工具——含有毛笔、铅笔工具,用以绘制颜色,自由绘制即可。 仿制工具(S)---含有仿制和图案图章,仿制图章须按ALT取一样品再复制到另一位置;图案图章是用来将定义的图案绘制出来(须定义图案——先用矩形框选所需图案,再用编辑菜单下的定义图案,系统自带许多图案,可直接运用)。
  历史工具---含有历史恢复工具、印象历史笔,恢复工具可恢复至历史面板指定的某个状态(默认为打开时状态);印象历史笔可产生印象派的图形(有多种不同方格)。
  橡皮擦工具——含有橡皮擦、背景橡皮擦、魔术棒橡皮擦三种不同擦除工具。橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除;背景橡皮擦能将背景层擦成普通层,把画面完全擦除;魔术橡皮擦依据画面颜色擦除画面。 模糊工具(R)——含有模糊、锐化、涂抹三种工具。分别将画面局部变成模糊效果,锐利清晰效果,及将画面涂抹效果。
  调节工具——含有变亮、加暗、饱和度三种。控制图像局部变亮、变暗与饱和度(画面的鲜艳程度,有加减之分)。
  其中渐变工具不是由笔头控制,将下一课讲解。



第四课
  渐变工具(G)---含有渐变和油漆桶工具。渐变工具有五种不同的渐变类型(直线、径向、角度、对称、棱形),是一种可一次拉出多种颜色的工具。直接拖拉即可,重在自己编辑(可在渐变编辑器中进行全面的编辑,保存);油漆桶工具可填充前景色和图案(有容差设定)。

路径的构成——锚点(平滑点、拐角点、直角点)、线、面的组合。路径在Photoshop中地位高于选框工具,因其可随时变成选区,然后路径的控制比选框工具灵活准确。而且在描边比选区功能好,另通过路径面板可制作剪切路径(在第十课讲解)。
  钢笔工具(P)——含有钢笔、自由钢笔、加锚点、减锚点、转换点工具。钢笔是点击绘制路径的(按ALT切换为转换点工具、按CTRL可切换为子路径选取工具,另直接在路径上点击可增加锚点、在已有锚点上点击可删除锚点);自由钢笔是拖拉绘制路径,其它控制同钢笔;加锚点、减锚点可在路径上加锚点和减锚点;转换点工具能改变锚点的类型(平滑点、拐角点、直角点——可控制路径的形状)。钢笔工具可绘不同的的类型(有填充的形状图层——一绘制即得到一个新图层具有填充、由路径控制形状;单独的路径——即是空白的路径,绘制好后再对其进行利用)
  形状工具——包含有矩形、圆角矩形、椭圆、星形、直线、自定形状五种工具。三种不同的生成方法(有填充的形状图层、单独的路径、直接的填充——即直接绘出图形,不由路径再控制)
  两条以上路径都能用相加、相减、相交、挖空来控制最终形状。
  其中自定义形状是须自己定义——先用路径工具得到想要的形状,再用编辑菜单下的定义自定义形状定义。
  路径选择工具——包含路径选择和子路径选择工具。路径选择工具用来选择整条路径(按Shift可加选多条);子路径选择工具可选择路径上的控制锚点(按Shift可加选多点);再进行各种操作。
  文字工具——含有打字工具与选区字工具,打字工具用以打字,层新增一个文本层;字选区工具用以打选区的文字,即不是打调整的文字,而是以文字形状的选区,不产生新层。(具体在第八课讲解)


第五课
  工具箱剩下的工具
注解工具----含有文字注解与语音注解,不重要的工具。
  取样工具----含有吸管、取样、测量三个工具。吸管直接在图片里取色至前景(结合ALT取背景色);取样工具结合信息面板看颜色的数值(可取四种颜色);测量工具用来测量两点之间的距离,及角度(配合ALT)(结合信息面板查看数值)
  信息面板——主要是能随时反应一些信息,如颜色信息与选区大小的信息,测量工具测到的数值,及取样工具取样的颜色值。
快速遮罩工具——含正常模式和遮罩模式。进入遮罩模式可将已有选区转成遮罩(或直接制作选取区),再进行修改,以完成较精确的选取范围,再转换成选区应用。(通过颜色——黑白灰,来确定选取区的透明度) 以下是Photoshop中对界面视图的所有工具和命令
  手工具(H)----双击可让视图适合屏幕、在画面放大后可移动画面;用其它工具时,按空格键可变为手工具。
  放大镜工具(Z)-----双击可让视图以屏幕分辩率来显示当前图像的分辩率,又起到放大画面的功能,按ALT起到缩小画面。
  界面的三种不同方式(F)----普通模式、全屏模式、黑底模式(不带菜单)。
  另按TAB来隐藏和显示工具和面板、按SHIFT+TAB来单独隐藏和显示面板。
  导航器(F8)----用来放大、缩小视图快速查看某一区域。
视图菜单----对作图时起辅助性的作用。
  颜色预览---多种不同的方式(如各通道和颜色)。
  校验颜色(CTRL+Y)-----对不能打印出来的颜色以可打印颜色显示。
  覆盖警告(CTRL+SHIFT+Y)----以预设的颜色覆盖不能打印的颜色区域。
  放大(CTRL+ +)——放大画面
  缩小(CTRL+ -)——缩小画面
  屏幕显示(CTRL+0)——以屏幕工作区大小自动调整大小
  实际象素(CTRL+ALT+0)——以屏幕分辩率来显示画面的分辨率
  实际大小——即打印尺寸,以厘米计
  显示隐藏全部(CTRL+H)----即对路径、选区、辅助线(CTRL+;)、网格、切片的全部显示和隐藏。
  显示----可分别对以上各项分别设定
  显示标尺(CTRL+R)----用来显示和隐藏页面标尺
  全部吸附(CTRL+SHIFT+;)---用来绘制选区时对网格、辅助线、切片、文本框的吸附
  吸附-----可分别对以上各项分别设定
  锁定辅助线(CTRL+ALT+;)-----对已有辅助线的锁定(即不能再移动)
  清除辅助线------对已有辅助线的清除
  新建辅助线------可精确的通过数值来设定辅助线
  锁定切片、清除切片------对切片的锁定和清除
  状态栏----显示比例、文档大小、模式、尺寸、虚拟内存大小、效率、上次运行时间、当前工具及显示当前工作状态和操作时工具提示。不是很重要。 文件菜单---第一课已经讲过一些,就是新建、打开、保存之类,现在再说明一些功能。
  输入——一般用来过接扫描仪、数码相机,将素材输入至Photoshop中。
  输出——可将路径输成Illustrator的格式。
  打印——分为页面设置、打印选项、打印。页面设置可设置当前文件在打印时在载体上的打印大小;打印选项可设置打印机的属性与打印的质量;打印里可设置打印份数之类。
  退出——退出Photoshop。


第六课
  这节课主要讲编辑菜单和历史面板,另有工具预设面板
工具预设面板——是一个对工具面板上的所有工具参数的一种保存,下次需要时只需从预设工具面板中调用,非常方便。
  编辑菜单
  撤消(CTRL+Z)---只有一步来回
  后退(CTRL+ALT+Z)---默认20个步骤
  回退(CTRL+SHIFT+Z)----对后退命令的回复
  消退(CTRL+SHIFT+F)----对滤镜功能的消退
  剪切(CTRL+X)----对选取区域进行剪切
  复制(CTRL+C)----对选取区域进行复制
  合并复制(CTRL+SHIFT+C)----对选取区域内所有看得见的图进行复制(可以是多个不想合并的图层)
  粘贴(CTRL+V)---对剪切复制的图进行粘贴(自动生成图层,并在层中心)
  粘贴入(CTRL+SHIFT+V)---对剪切复制的图进行粘贴,不同于粘贴的是可将图贴入选区里面。
  清除(DEL)---对选取区域的删除
  填充(SHIFT+退格键)---可设定是填充前景、背景、图案或历史记录与黑白灰。
  描边---对选框的边线进行描绘,可自选颜色、控制宽度,另选框可羽化。能制作出很好的特效。
  自由变换(CTRL+T)---对某层画面进行变换、或对某层里的选取区域进行变换,直接拖拉变换框可放缩(按SHIFT可约束比例,ALT可让中心点不变);将鼠标放罩在变换框外可旋转(按SHIFT可约束一定角度,中心点可移动);按CTRL键再变换可得到扭曲效果;按CTRL+ALT可得到斜切效果;按CTRL+SHIFT+ALT可得到透视效果。
  变换---含有
  再次变换(CTRL+SHIFT+T)——对上次的变换再次变换。
  缩放——用此命令后只能控制缩放
  旋转——用此命令后只能控制旋转
  斜切——用此命令后只能控制斜切
  扭曲——用此命令后只能控制扭曲
  透视——用此命令后只能控制透视
  旋转180度、旋转90度(顺时针和逆时针)——用这三命令即直接旋转
  水平翻转——可令画面镜向,类似对称即像照镜子一般。水平即只能在水平线上镜向(即左右)。
  垂直翻转——可令画面镜向,类似对称即像照镜子一般。垂直即只能在垂直线上镜向(即上下)。 变换里的子项在自由变换工具用快捷键具可得到。
  另外在用变换时用快捷键CTRL+ALT+T,在你变换之后可得到一个复制品,再用CTRL+SHIFT+ALT+T可得到连续的复制。
  定义的三种类型---画笔、图案、形状,在以上的课程中皆已讲过。
  清理----将缓冲在硬盘里的数据如:剪贴板、撤消、历史记录中的数据清理。
  颜色设置---采取默认
  预设管理器---采取默认
  参数预设(CTRL+K)-----大部分采取默认即可。
  历史面板(F8)---记录操作过的步骤(默认20步)。可用快照对面板中某一步骤长久的保存;可用新文档功能把面板中某一步骤存成一个新的文件;
  历史笔在面板中的用法(工具中的历史笔和填充对话框的历史填充)



第十一课
  图像菜单----对图像模式的更改,调整图片的所有命令,图像、画布的大小、变换的控制及一些重要功能
  模式----各种模式的更改(位图、灰度、双色调、索引色、RGB、CMYK、LAB、多通道),只要知道最后把图转成  CMYK就可以了,其它的都不是很重要。
  8位通道(正常)和16位通道(产生较好的色泽,但不能再编辑)之间的差别
  调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令
  色阶(CTRL+L)----调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能
  自动色阶-----(CTRL+SHIFT+L)-----自动调一下,不出对话框
  自动对比度-----(CTRL+SHIFT+ALT+L)----自动调一下对比度,不出对话框
  曲线(CTRL+M)-----与色阶功能大致相同,较灵活
  色彩平衡(CTRL+B)------可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令
  亮度与对比度-----没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用
  色相与饱和度(CTRL+U)----可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令
  去色(CTRL+SHIFT+U)-----把图片的颜色都去掉,只剩灰度了
  替换颜色------把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用
  可选颜色------用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整
  通道混合器-----通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令
  渐变映射-----通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果
  反相(CTRL+I)----把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)
  色调均化----把当前图进行颜色平均,不出对话框
  黑白控制----把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例
  色调分离----把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果
  复制----把当前图复制一个新文件,保留所有数据
  图像大小-----可以调整图片的大小,与画布同时改变,分辩率的修改
  画布大小-----只调画布的大小,对层里的图不影响
  旋转画布-----对整个图,进行一些的改变(正负90度、任意角度(配合工具箱的标尺)、水平镜像、垂直镜像)
  剪切-----把某一选取区域以外的全部删除,连同画布。
  修剪-----可把层的一些透明区删除,连同画布。
  展示全部-----把比当前画布大的图完全显示出来,同时也改变画布。
  补漏白-----在CMYK模式下才可用,用之后所有层合并
  柱状图------用来观察图片的明暗分布,以便有数修改。


第十二课
  应用图像-----用此命令来把在通道里做的效果与层进行混合(通过层的16种混合特效)
  计算-------用来对两个通道进行计算,产生选区或新通道、新文档。(不常用的命令)
  通道-----存储颜色的地方(也可单独调整某个通道或对通道施加任何效果);保存选区的地方,利用ALPHA通道特有的功能(灰度级,可很柔和的控制选区,)进行一些特殊效果的处理,通过调用选区或用应用图像命令与层混合,可产生很多很好的效果;另可有专色通道(特殊油墨的应用),及合并与分离通道。



第十三课
  滤镜菜单-----一些光怪陆离、变换万千的特殊效果,一个简单的命令就可完成,能起到画龙点睛的作用,如运用不当,则只能是画蛇添足。
  再用一次(CTRL+F)----对上一次做的命令再实行一次
  消退(CTRL+SHIFT+F)----编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)
  榨取(CTRL+ALT+X)-------一种抠图方法,不是特好
  液化(CTRL+SHIFT+X)------很好的命令,可对图片进行各种不同的变形。(如胖变瘦)
  图案制作(CTRL+SHIFT+ALT+X)——新增的一种效果。
  美术效果----此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果
  彩色铅笔------模拟美术中彩色铅笔绘图的效果
  剪纸------------模拟剪纸效果
  干笔刷--------产生一种不饱和干枯的油画效果
  胶片纹理-----产生胶片胶理效果
  壁画-----------产生古壁画效果
  氖光----------彩色氖光灯照射的效果
  涂抹----------涂抹的模糊效果
  颜色分割---使相近颜色融合,产生大色块的效果
  塑料包裹---使图像好像蒙着一层塑料一样
  海报----------自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影
  纹理浮雕----在图像中填入一种纹理,从面产生效果
  指绘----------模拟手指涂抹的效果
  海绵----------造成画面浸湿的效果
  纺理覆盖----与纹理浮雕类似
  水彩----------产生水彩画绘制的效果
  模糊-------起到柔化图像的效果
  模糊、进一步模糊----此两命令不出对话框,分别产生不同程度的模糊
  高斯模糊----------------可控制的模糊效果,特别好的效果
  动态模糊----------------产生沿某一方向运动的模糊效果,很好的效果
  放射状模糊-------------产生旋转、前后运动模糊,很好的效果
  精确模糊----------------产生一种清晰边界的模糊方式
  笔触效果--------利用不同的油墨和笔刷勾绘图像
  强化边缘------将强化不同颜色的边界处理
  角度勾绘------产生倾斜笔风的效果
  网线阴影------产生交叉笔风的效果
  黑笔触---------在图中加入很强的黑色阴影
  油墨轮廓------能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓
  喷溅------------产生笔墨喷溅的艺术效果
  喷溅勾绘-----产生斜纹的飞溅效果
  总量------------根据图中不同色值产生描绘的效果
  变形------在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等
  辉光漫射------产生一种光芒漫射的辉光效果
  移置------------无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成(用的不多)
  玻璃------------产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)
  海洋波纹-----模拟海洋表面的波纹效果
  挤压-----------可将图片向内或向外挤压
  极坐标-------将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标(不同的作用范围产生不同的效果)
  涟漪----------产生水波涟漪的效果(有三种不同程度的控制)
  修改----------按自己的设定进行扭曲,
  球化--------与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果
  漩涡--------产生旋转的风轮效果
  波动--------根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果(有三种不同的波动方式)
  曲折--------产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果(三种不同的波纹方式)
  杂点-------用来消除图中杂点
  添加杂点------可随机地将杂点混合到图像中
  去除杂点------将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕
  除尘与涂抹---将图中的杂点融入周围象素中
  平均化---------用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效果
  象素化--------使图像分块或平面化,会使原图面目全非
  彩色网板-------产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果
  晶化-------------使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中
  小色块---------将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框,
  分块------------产生一种不聚焦的效果,不设对话框
  金属板印刷-很粗糙的旧金属感觉,有10种类型
  马赛克---------将近似颜色合成分块,并按原图规则排列
  碎晶化---------与晶化大致相同,在间隔产生空隙。
  渲染------------产生光线照射及三维造型
  3D变形--------它可以在平面图像中产生三维效果,(立方体、球体、圆柱体、瓶子之类)
  云彩------------生成云彩效果(前景与背景)
  差异云彩----可直接将图处理成怪异云彩效果
  眩光效果----生成摄像机镜头眩光的效果
  光照效果----设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡,很好的一种效果
  纹理填充----将做好的某图形放入当前图中(通道中亦可)须*.PSD且是灰度图




第十四课
  锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
  锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
  边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
  钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
  素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
  浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
  粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
  木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
  铬印染-------------产生一种液态金属效果,
  蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
  素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
  半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
  凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
  影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
  石膏-------------产生石膏绘画效果
  网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
  印章-------------模拟印章作画的效果
  分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
  水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
  风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
  扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
  浮雕--------产生浮雕效果
  三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
  查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
  发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
  曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
  拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
  轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
  风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
  纹理--------主要加入各种纹理
  裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
  颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
  马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
  拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
  彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
  纹理构成------加入各种纹理,
  视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
  DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
  NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
  其它-------一些比较杂的滤镜
  自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
  高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
  最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
  最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
  偏移-------------就是偏移整个图像
  作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
  外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
  重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用


第十五课
  动作------它可以将多个步骤记录下来,并可以保存,反复运用
  文件菜单下的自动里边:
  批处理------可以让整个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,运行某个动作。
  创建可执行批处理--------把批处理命令存成可执行文件,只要把所需图或文件夹中的图拖其图标上即可自动运行命令
  多模式转换------可将很多模式全部转成一各模式(结合动作与批处理可对很多不同的图一次转成需要的模式)
  联系表------可将整个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,放入设定好的画布中,并按设定的多少排成缩览图。
  图片包裹-----将当前图以预设好的形式排在一个新文件中(多种形式)
  WEB画廊------将某个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,发布到网络上,通过此命令一次完成。可选择多种风格。
  多页PDF到PSD-----将多页面的PDF方件转成多个PSD图保存起来
  与其它软件的结合应用(ILLUSTRATOR、FREEHAHD、PAGEMAKER)
  结束语:不管任何软件它都只是工具。作图最重要的是一种意境、一种创意、一种感觉,用画面来描述你想要表达的东西。但前提是你须很好的掌握这个软件。相信自己,只要你努力,就一定会有收获。


网页常用小按钮
  虽然越来越多的人开始使用宽带,速度已经不象早些年那样限制着网络,但近年来的网页却没有越来越繁杂,正相反,以简约为风尚的网页设计正悄悄流行在网络世界中。这种风格不但节约了带宽,更重要的是,大多数人更喜欢在清新的环境中寻找他们所需的信息,简单精巧的设计,使获取信息变得更加方便快捷。今天,我们就来设计几款最常用的网页小巧按钮。
  第一款:像素按钮
  这是目前最为流行的一种按钮,在每个以像素为主题的网站上几乎都能看到它的身影。想要最大程度的减小网页大小,这种按钮可是不二法门。这种按钮简单大方,除了个性化的网站之外,用于公司网页也非常合适。
  新建一个Photoshop文档,RGB模式,白色背景。
  新建一层,复位色板,将前景色设为一种浅灰色,如例子中的RGB(239,239,239),用矩形选框工具选择一个小矩形,填充前景色后取消选择。
  下面我们来制作按钮的立体效果。这里,我们完全用添加图层样式的方法,双击图层,打开图层样式对话框,我们来依次添加:
  首先选择斜面和浮雕样式,设置结构为内斜面,方法为平滑,深度为1%,方向在上,大小和软化均为2像素,阴影角度为146度,使用全局光,高度为30度,光泽保持默认,高光和暗调的混合模式与颜色都不变,不过不透明度分别设为100%和43%;
  其次是内阴影模式,模式为正常,颜色为白色,不透明度为100%,角度为146度,使用全局光,距离为1像素,阻塞为100%,大小为0,品质不变;
  接下来是描边,将描边大小设为1像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100%,填充类型为颜色,描边颜色设为黑色;
  最后是投影样式,将阴影颜色设为黑色,不透明度为22%,角度为120度,取消全局光,距离为3像素,扩展为0,大小为0,品质保持默认不变。
  好了,现在你可以选择细一些的字体,最好是专门的像素字体,在按钮上写上文字。在设置文字选项的时候,有一项需要特别注意,那就是要将文字消除锯齿的方式设为无,否则字体会出现模糊。整个制作过程如图1所示。
如果觉得灰色太单调,你也可以为按钮添加各种颜色,过程和前面的大致相同,但有些地方有些细微差别。
  在新建图层、设置选区后,设置你的前景色,如这里我们将前景色设为RGB(106,175,5),填充选区后取消选择。然后开始设定图层样式。在斜面和浮雕样式中,将深度设为100%,大小和软化为1像素,注意要将阴影的高光模式设为颜色减淡,不透明度为65%,暗调的不透明度也要减低一些;和刚才不同,我们取消了内阴影样式,在描边样式中,将描边颜色设为一种较深的灰色,如RGB(132,132,132),当然,你也可以用黑色描边;对于投影样式,由于按钮本身的颜色较深,相对的,我们可以将阴影的不透明度设的稍微高一些,40%即可。最后,写上文字。
  第二款:渐变按钮
  相对于第一款按钮来说,接下来我们要介绍的这种类型的按钮实用性更强,而且颜色也更丰富。你在许多网站上都会看到它。
  首先,仍是新建RGB模式的Photoshop文档,白色背景。
  这次我们新建一层,用矩形选框工具选择一个小矩形,然后点击“选择->修改->平滑”,设为5像素。选择渐变工具的由黑到白渐变,在选框内由下往上拉。效果如图2。
双击图层,进入图层样式,我们为按纽添加立体感,选择斜面和浮雕样式,在样式中选择内斜面,方法为平滑,深度为1%,方向为上,大小为1像素,软化为0像素,阴影的角度为120度,使用全局光,高度为30度,保持高光和暗调的默认混合模式及颜色不变,高光的不透明度为75%,暗调为36%;
最后,我们再用描边的方式修饰按纽,设置描边大小为1像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100%,填充类型为颜色,将颜色设为灰色。



网页常用小按钮二
  第三款:塑料按钮(一)
  1.不用说,第一步仍是新建RGB模式的白色背景文档。复位并翻转色板,以白色为前景色,新建一层,选择圆角矩形工具,点击工具栏上的下拉三角,打开几何选项,在圆角矩形选项中设置矩形为固定大小,98×28像素,然后将圆角半径设为3像素,选择消除锯齿。设置好之后,用鼠标在背景上点击,圆角矩形会以线框的形式显示,在松开鼠标之前拖动,定位矩形的位置,如图16所示。这时虽然看不到图像的变化,但在图层面板上我们已经注意到图层1的改变。
  2.双击图层,进入图层样式,为了使我们的按纽清晰的显示出来,我们先来选择描边样式,设置描边大小为1像素,位置在内部,混合模式为正常,不透明度为62%,描边颜色为RGB(58,58,58);
  我们用渐变叠加样式为按纽添加基本的渐变:混合模式为正常,不透明度设为15%,渐变为默认的黑色到白色,不过要选择反向,将黑色色标的位置从0%移动到40%处,样式为线性,选择与图层对齐,角度为90度,缩放为60%,如图1所示。

3.下面,我们为按纽添加立体感,选择斜面和浮雕,样式选择内斜面,方法为平滑,深度为1000%,方向为上,大小为2像素,软化为3像素,阴影角度为-84度,取消全局光,高度为34度,保持高光和暗调的数值不变,仅将暗调的不透明度降低为16%。

4.接下来的这一步是至关重要的,我们要在这一步中为按纽添加光泽效果。这次我们用一个比较特别的方法——内阴影样式。在样式列表中选择内阴影,将混合模式设为正常,颜色为白色,不透明度为65%,取消全局光后将角度设为-90度,距离为13像素,阻塞和大小均为0,然后,修改等高线,点击默认的等高线,拖动映射曲线两端的端点,将它们自上而下改变位置,如图19a,这样,我们的视觉就会将白色的内阴影作为反光。

5.最后,我们为按纽添加一点阴影效果:选择投影,将投影的不透明度设为14%,取消全局光,将角度设为-134度,距离和大小为1像素,扩展为0%,品质保持默认状态不变。
 6.剩下的工作,就是写上文字了。这里,我依然对文字层用了一点投影效果来修饰它。



巧用素材做设计
    灵活运用素材是平面设计中重要的能力,下面是一个具体例子:














[url=http://www.soff.net/bbs/misc.php?action=viewkarma&tid=111702&pid=1980533]
照片偏白怎么办?
  有时因为光线太强或者化妆的粉底太厚,我们拍出来的照片容易形成“白脸”。看上去脸色非常的苍白,这是由于缺少中间灰色调和重色。在Photoshop中处理这样的照片非常简单。
  1.在Photoshop中打开一张你要处理的照片,如图1,在图层面板中将背景图层拖到下面的新建按钮中复制一层
2.在图层面板的模式中选“正片叠底”模式,现在看图片的效果一下子好多了,灰色调和重色调都十分均匀,看上去比开始的脸色健康多了(图2)。不过你可能觉得现在有些地方显得深了些,对女孩子来说还是白一点好。下面我们就继续调整吧,看看还有那些法宝。
3.点菜单“图像→调整→曲线”,在弹出的曲线控制面板中做适当的调整,如图3。注意,在这里只是稍做调整,让整个皮肤增白一点。不宜调得太亮(过亮就破坏中间的灰色调),后面我们将对局部做些许的调整。
4.现在你可能很满足了,似乎比较完美了。不过整体效果还差一些亮色,特别是突出的部分,比如额头、鼻梁等。现在就是考经验的时候了。先在图层面板中点下面的遮罩,给复制的图层增加一个蒙版。
  5.在工具箱面板中选择加深工具,然后在属性栏中选择一个柔边的笔头,设笔头为“21”(根据照片的大小来设置);置模式为“高光”;曝光度设为“100%”。设置完后在需要加亮的部分用鼠标小心地涂抹(图4)。
注意,这里有许多技巧,比如有的地方你不想太白,你就可以把曝光度设低一点,比如70%,有的地方你涂过之后觉得太亮,可选工具箱中的减淡工具做柔和处理。如果你具有一定的美术素描基础,处理起来会更加得心应手。
  6.对人物的面部做好调整后,对头发部分也应当精心处理。头发也有高光、亮面和暗面之分,只有处理好层次才有立体效果,具体的处理方法,可按照上面第5步的方法,这里我们就不一一介绍了。



自己制作CD盘面
  每当我们逛音像店时,总会被那些漂亮而富有个性的歌星的CD盘面所吸引。你是否也想拥有自己形象的专集盘面呢?其实并不难,只要你找一张自己个性十足的照片,在Photoshop中就能实现你的愿望。
  普通CD光盘的尺寸,外径是120mm,内径是15mm,盘面印刷的部分要向内缩进1mm左右,知道了这些,我们就可以开始操作了。
  一、制作CD盘面的外形轮廓
  1.选择菜单命令“文件→New新建”,新建一个长和宽均为150毫米的空白文件。为了便于屏幕显示,我们将分辨率设为72像素/英寸。
  2.选择椭圆选择工具,在属性栏上将样式设为固定大小,在右侧的宽度和高度输入框中填入120毫米。
  3.在图像窗口中单击,即出现一个直径为120mm的圆形选区,按住鼠标不放,移动选区到适当位置再放开鼠标,完成选区的绘制。在图层面板上,单击底部的新建图层按钮,在背景图层的上面新建一个空白图层图 1,填充为白色将它命名为“CD”。
  4.取消选区。由于填入的是白色,与背景颜色相同,所以在图像窗口中看不到变化。再在属性栏上将固定大小的宽度和高度改成15毫米,在图像窗口中绘制出一个直径为15毫米的圆形选区。在图层面板上再新建一个图层图层 1,填入白色背景色,然后取消选区。选择背景图层,再单击上面两个图层左侧的方框,使其出现链状图标。
  5.选择移动工具,在属性栏上单击水平居中和垂直居中按钮,使两个白色圆形位于图像的中央。再次单击两个链状图标,使其消失,取消图层之间的链接。再选择图层“CD”,然后按住Ctrl键单击图层 1,将其轮廓作为选区载入,按下Delete键,取消选区。这时候,图层 1已经完成历史使命了,将它拖动到面板底部的垃圾桶中删除。
  6.按住Ctrl键单击图层“CD”,将其轮廓作为选区载入,这是一个环状选区。选择菜单命令“编辑→描边”,在对话框中设置描边的宽度为1像素,颜色为黑色,位置为居中。设置好后按下“好”按钮,图层“CD”的边缘将描上细细的黑边。
打开图层样式,在菜单中选择投影,于是弹出图层样式对话框,左侧的投影已经被选取,我们在右侧将阴影的透明降为50%,将大小设为10像素,其余选项保持默认。
  7.确定后,图层“CD”下面出现下落式阴影,阴影使得CD的轮廓有了立体感,从背景中突出出来。再次将图层“CD”的轮廓作为选区载入,新建图层 1,将它命名为“Cover”。选择菜单命令“选择→修改→收缩”,在对话框中填入3像素。确定后,选区向内收缩了3像素,约为1mm的尺寸。按下“Alt+BackSpace”键,使用前景色黑色填充选区,然后取消选区。到这里,CD专集的基础工作就做完了。
 二、给盘面印上个性图案
  打开一幅自己的照片,一定要够酷,这样做出来的效果才够棒。如果图像为彩色的,需要将它变成黑白两色,而这一转换必须要以灰度模式为中间过程。
1.选择菜单命令“图像→模式→灰度”,在弹出的对话框中单击“好”按钮,这时图像就变成了256级灰度的。再选择菜单命令“图像→模式→位图”,在对话框中分辨率保持为默认的350像素/英寸,选择方法为50% 闽值,按下“好”按钮。
  我们需要白色的人物形象,所以按下Ctrl+I键将黑白两种颜色反转,得到与原来黑白颠倒的图像。
2.按下Ctrl+A键选择整个图像,使用移动工具将它拖动到我们刚才制作的CD图像窗口中。在图层面板上,可以看到拖动过来的黑白人像自动在最上面建立了新图层图层 1,将它命名为“Photo”。按住Alt键,将鼠标移动到图层“Photo”和“Cover”之间,当光标变成两个相交的小圆和一个箭头的样子时,单击将两个图层建立剪辑组。这样,图层“Cover”将成为图层“Photo”的蒙版,使后者只能显示在其范围内的部分。使用移动工具调整图层“Photo”中的黑白人像到适当位置。人像的手显得有点多余,可用图章工具将手擦除。


制作文字凹陷效果
  1、打开你要制作凹陷文字的图象,本例用的是一个LOGO,将前景色定义成黑色并在LOGO上写出文字。

2、复制文字图层,将复制的文字图层里的文字颜色改为白色。
  3、点选工具栏的移动工具,单击键盘上向下和向右的方向键各一次。
  4、将复制的文字图层的模式改为柔光模式即可。


1. 体会极坐标
  首先启动PHOTOSHOP,选择新建,将新建对话框设置如图所示,注意所建图象的长宽要相等,这样我们才能得到一个正圆的环形。
打开图层面板,新建一个图层,选择区域填充颜色如下图所示,然后按住图层1进行复制,完成后如下图。
 下面我们将对图层1副本应用极坐标,选择滤镜—扭曲—极坐标,在弹出的极坐标对话框中选择"平面坐标到极坐标",结果如图3。现在我们可以得到一些规律,从画布的顶部到所绘条纹的顶部决定环形内半径,而条纹的宽度决定了环形的宽度,并且应用极坐标以后它们的宽度都压缩了50%左右。
选择文字工具,输入一段文字或字母将字符面板设置如图4所示,因为应用极坐标后图形的高度会被压低,所以我们将文本的高度比设为200%,完成后将文本移动至如图5所示。使用合并链接图层命令将文本图层与图层1合并,然后对合并后的图层应用极坐标,就可以得到我们想要的环形文字了,如图6.如果我们在未合并图层前先对文本图层应用一些图层样式,比如阴影,浮雕等,然后再合并,执行极坐标命令,这样我们可以得到效果更酷的环形文字了。





绿色字的制作
  1、首先新建一个300*300的文件,在上面写一个字母(我这里的字体是“方正粗圆简体+平滑+150点”)如图:
  2、设置前景色为#A7A7A7,背景色为#F1F1F1,按住Ctrl点击字母H所在的层,选取H的轮廓,再新建一层,用线形渐变工具,从下往上拉渐变,如图所示:
  3、用一个深一点的灰色,外描边一象素,如图:
 4、依次选择“选择”>“修改”>“收缩” 半径设3象素。如图:
  5、设置前景色为#99FF66,背景色为#33CC00,然后新建一层,从下往上拉一个线形渐变,如图:
  6、用“椭圆选取工具”拉一个椭圆选区,新建一层,做白色到透明的渐变,如图那样:
  7、按住Ctrl点击绿色渐变所在层,然后Ctrl+shift+I反选选区,再单击激活白色到透明渐变的那个图层,按Delete键,删除多余的部分,然后给绿色渐变那一层用深绿色描边,如图:
  8、最后激活H所在的文字层,栅格化图层,然后高斯模糊4象素,如图:



制作无缝背景
  无缝的基础——位移滤镜利用位移 移动以及复制边界像素的强大功能,是无缝衔接的第一大秘诀。下面我们通过一个例子来说明位移的强大功能。
  1. 新建一个256X256像素的文件。(快捷键CTRL+N)提示:256X256并不是一个随意的数字,由于Photoshop的的图像均有数字生成,所以采用2的n次方作为文件尺寸,有很多好处,比如使用云彩等滤镜无需另加处理直接就可以实现无缝衔接。
  2. 现在赋予图案一个基本纹理,选择菜单滤镜->纹理->纹理化。(纹理:砂岩, 缩放: 150%,凸现: 6, 光照方向:顶, 如图1)
  3. 在工具栏内选择文字输入工具(快捷键T),在文件中央输入你所需要的文字,我这里采用Arial Black字体,大小30点,颜色为黑色。并将该文字层模式设到颜色加深(见图2),选择菜单编辑->变换->旋转,将该文字层旋转30度(见图3)。

4. 选择菜单图层->复制图层,复制该文字层,并重复这一操作,得到文字层的2个复制品;将每个复制层移动,得到大致如图4的结果,并选择图层->拼合图层合并所有层。
5. 选择菜单滤镜->其他->位移,将图像横移及纵移各128像素,并选中折回,如图5。
  6. 得到的结果应该已经实现了边界的无缝衔接,最后的结果应该和图6相同。



圆角按钮的制作
  第一步:新建一背景色为白色的文档,新建通道,首先在其上产生一个正圆选择,并填充白色,顺便在小圆的上下边缘加两条辅助线;

  第二步:将左边的白色小圆复制到右边;

  第三步:最后拉出一矩形;

  第四步:回到RGB通道,载入alpha 1通道,使用渐层工具,以线性填充方式、红色至暗红色(1号线所示颜色)由上至下填充;不要取消选


  第五步:用矩形选择工具,按ALT键,取消原先选择部分的下半部分,并执行选择-修改-平滑,值自行决定,选择-修改-收缩,值自行决定,使用渐层工具,以线性填充方式、红色至暗红色(2号线所示颜色)由上至下填充,高光部分完成,最后效果如下图:



简单的立体字
  第一步:新建一黑色背景的文档,输入文字,颜色为白色,删格化文字层。

  第二步:设置前景色为黄色,执行“编辑->描边”,设定宽度为1像素,选取移动工具,按住Alt键,向上向右移动,重复操作,效果如下图:
 
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