通过学习和实践,学生将学习和掌握计算机动画的设计理念以及动画创作方法和制作设计的基本要素,可以运用计算机动画这一艺术形式,在广告、录像、电影、电视等领域中,从事动画设计师、导演及制片人等职业,一些具有丰富实践经验的视觉艺术家能够进一步在计算机动画领域发展。该专业方向重点在于培养高度原创型人才。
该方向的学生将重点学习数字内容的设计和制作,主要面向商业和艺术领域,包括电脑视效、动态图像设计、交互媒体、游戏设计、数字音乐等。学生在了解数字内容创作流程及方法的同时,深入掌握中、后期制作的各个环节,将来可以从事影视特效、频道包装、网络、游戏、音乐等艺术协作行业的工作。
数字媒体技术方向将偏重于研究如何为互联网互动技术提供更加理想的数字媒体手段。数字媒体技术课程分为:技术基础课程、游戏制作和技术整合运用三个部分。理论基础课程将为学生提供数字媒体方面的各种理论知识;游戏制作基础将游戏作为数字媒体互动的一个切入点;最终各种技术将整合在一起,研究如何使用各种媒体形式和用户通过互联网进行互动。
计算机音乐方向以培养具有丰富想像力和创造力的跨学科人才为目标。本方向要求学生能自如地掌握计算机技术及其在音乐上的应用,并在新媒体音乐创作,影视音乐及流行音乐制作,以及音乐软件开发等领域进行研究和发展。学生们还必须具有阅读外文计算机音乐文献的能力,对计算机音乐这一领域有全面的了解和认识。本方向旨在向影视音乐制作、流行音乐制作、音乐及音像出版、网络音乐传播、音乐软件开发以及计算机音乐产业策划等领域输送高级人才。
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