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2:第二种网格是在为一次性运用的设计作品进行设计的过程中逐步发展起来的,这种网格为设计师提供一种内在的逻辑一致,有了这种网格策略,一份设计即使只运用一种元素也会体现出某种风格上的相似,如果以后要添加其他元素,设计的整体布局也不会显得杂乱。
3:信息设计是最严格地运用网格系统的方面,在这个平面设计的次范畴内,设计师运用网格帮助自己使重要信息尽可能清晰醒目地被传递出来,网格在这个方面被普遍利用的例子便是图表,它能最迅速有效地传递信息。
第三节 网格的形成
关于网格的形成没有奇的模式也没有商业机密,然而,它又是十分令人迷惑的。我是在观看另一位设计师为一本小册子起草和形成网格的过程中对网格突然有了突破性的理解的。这种机会不是经常有的,在这里我想给各位提供一些更实际的关于网格形成的一些看法。
在构成网格以便可重复利用时,考虑以下几点策略会有所帮助:
1:参考你十分欣赏的杂志或其他出版物的网格系统,可以先把它们按原尺寸复制下来,用描图纸和彩色铅笔把你认为存在的网格线条描摹下来,标明栏目、边线、底线、页码的位置、照片的位置等等。然后把同一张描图纸移到另一份版面设计上去,看看有没有一致的网格布局,如果有的话,记录下来,然后再把它移到每三份设计上去,重复这一过程。通过这种分析(可尝试不同的出版物)你会发现哪一个是最基本的网格结构,设计师是如何把它制作成不同的版面形成的,这有助于你自己的网格系统的形成和发展。
2:以上方法也可用于你自己的设计作品。如果你设计了一份作品,但不知该如何扩展成一个网格系统,那么,你可以用描图纸描下75%的网格线条,以此类推,不断地进行前后比较,看看哪些有效,哪些不起作用,你可以设计出自己的网格系统。如果是设计一份内在的或单一使用的网格系统,那么你可以先从某一元素着手,证网格从这里慢慢发展,如,标题字体可提供左右垂直网格线条,也提供了水平坐标,利用这些指导性标记来安置其他元素,直到有必要找出另一根网格线条,然后利用某一新的元素去找出这根新的网格线条的位置,这个方法可以和前面提到的方法一起使用。
3:最后,这是设计师们经常使用的用来把进行最佳分割方法,即两条经典的数学公式:斐波那契数列和根-2长方形。在斐波那契数列中,每数等于前面两数之和,根-2长方形是两边的比率为1和2的平方根之比的长方形,可以通过一个正方形的一边和它的对角线作另一边形成。两者都在人工设计中广泛运用,自然界中也有不少这样的比率。经典的黄金分割比率,本页所列的图片显示了这两条公式是如何被用来形成网格系统的。事实上任何数学的原理都有助于网格系统的形成。
第四节 网格不仅仅是由线条构成的
在所有网格系统的实际运用中,构成网格的“无形的”线条只是一部分,字体、色彩和照片的运用都应是网格系统的组成部分。视觉和结构等决定因素实际上强化了网格系统的运用。
在信息设计中,要特别注意字体的统一,例如地图上所有的国名、城市名和其他名称必须使用统一的标识,而图表中表示不同项目的不同的字体也最好具备某些共性。
在信封信笺包装上,彩、字体和布局的统一可使不同设计同属一个系列的特点表示出来。
在杂志布局中,对某一元素的统一处理为某些特殊元素的处理打下了基础。这可用乐队来打一比方,在音乐安排中某些乐器一直担任基本音符和节奏的任务,这样独奏的乐器就成了主角,即使在爵士乐即兴演奏中,也总有一定的和弦作为基础。变化的元素和不变的元素之间的某种平衡是多页数设计的关健一步。
如何使每一页版面都生动有趣
有些多页数版面设计不需要有太多变化,如字典等,但其他如杂志,小册子等需要形成一定的节奏以吸引读者,这常常被称为连续设计,每一页不同元素和相同元素间的平衡应构成某种节奏。想像一下去巴黎的旅行,博物馆是重要的景点,但参观了三天之后,你感到想换一下节奏,于是,你花了一天时间购物或去卢森堡公园放松一下,而不是把最后一天也花在参观博物馆上。系列设计也一样,设计者应知道什么时候保持一致,什么时候有所变化。在开始连续设计前,最好按照网格系统把所有元素都放在它们应有的位置上,然后进行调整,翻动每一页,看看是否需要变化,在必要的地方设计一些例外,但不要太多,否则整体结构就被破坏了。
记住:在制造意外效果前应首先安排意料之中的各元素。
如果网格系统不符合特殊情况怎么办?
没有哪一个网格系统是全能的,有时偶然聪明地打破这种格局有助于帮助:1)解决一个独特的版面设计问题,2)在系统内部制造一些兴奋点。例如,在某一栏目中创造一根新的网格线条以打破原先的格局,但要注意的是如果你不断打破这一格局,那么也许你该重新孝虑原来的网格系统,或者尽量不要过多地破坏原先的格局。
标识的设计
每家公司和组织都需要被认可和接授,客户需要设计师为他的公司创造一种能被高度识别的形象—某种能高度概括他们特点的东西。这是种令人兴奋的挑战,这一章里提出的许多建议可以使你成为标识的明星。
每一节 完美的形象
平面设计的标识是一家公司、服务或零售类企业的理想化的符号象征。当古希腊人在思孝视觉象征时(虽然他们也许没有想过专用标识专用标识图案)他们对如何用一种符号来代表各方面都不尽相同的某一事物感到迷惑不解。有谁可以肯定地说某一符号就代表了榆树而不是别的什么树?一个结论就是每一组东西中的一个例子都具备某种完全相似的理想本质,正是这种本质帮助人们判断周围的多种事物,赋予每种事物一个特定的身份。在确定身份的过程中,平面设计师们找到了这种本质,并把它作为最终的身份标识。
第二节 标识设计的三个策略
标识和标识图案要么是抽象概念化的,要么把多种视觉元素结合起来去创造一个理想化、便于记忆、便于快速阅读的平面设计符号。以下是这些策略的实例分析:
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