本栏目:【PhotoShop教程】 | 内容为:PHOTOSHOP6自带三维滤镜实例讲解 |
注意:路径工具只在圆柱体变换时适用。
4、三维转动:区域确定,使用立体变形工具你应注意到,PHOTOSHOP还产生了球体的另一部分,用灰色渐变填充的另一部分,这是PHOTOSHOP模拟三维物体给我们的随机赠送品。随便你使用哪种方法把它们擦掉吧。
7、底下的事情就是PHOTOSHOP的基础技能了。改变大小,拼贴,再用一下橡皮改一改。只要注意一下小球的边缘线的弧度,不要失真,具体怎么做,凭你的感觉罗。有朋友肯定注意到了,图八大球上的小球和前面的不一样,对了,这是后来改正的东西,使用的是大球的靠中间的一部分做的三维变形。这样呢,中间的8字可以保持差不多大小,感觉效果更好一点。
最后结语:单纯的软件技能并不能做到一切,比如那个小圆和大圆接触的边缘线具体是什么曲率,天,怎么说呀?只有凭感觉,这点是没人可教你的,多做,并提高自己各方面的素质才是根本![上一篇:Photoshop技巧七则
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