Photoshop实例:绘制立体感觉的逼真星球
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Photoshop实例:绘制立体感觉的逼真星球

本站:(美术园)美术网 时间:2012-01-12 13:12 |挑错|美术论坛

方法1(陆地不是特真实):

    [第一步]新建一个文档,新建一个透明的图层画一个正圆的选区



    [第二步]前景色和背景色改为深灰(不要太灰)和白在选区里执行滤镜-渲染-云彩,再复制此图层,在选区里执行滤镜-渲染-分层云彩



    [第三步]按住ctrl键点击图层1,再执行图像-调整-色彩平衡,调整到浅绿色(为了调整黑色,浅绿色是部分陆地,所以不要太浅了)



    [第四步]用魔棒工具选取白色部分,然后选择-羽化,羽化10象素左右,之后再执行图像-调整-色彩平衡,调整成黄色。



    [第五步]点击图层1副本,在混合属性中选择亮光。



    第六步]在图层1副本里加入一些图层样式,两个图层都在进行球面化,如果看不清楚的话调一下图层1的 图像-调整-亮度/对比度,会有立体的感觉噢~



    方法2(云不是特真实):

    做到[第二步]时,两个图层都执行滤镜-渲染-分层云彩就可以了,陆地真的很像。



    如果你要画另一个差不多的星球,不用重新画,只要在图层1副本里执行滤镜-渲染-分层云彩就可以了,你还可以加光环,卫星,航天飞机,空间站,彗星,飞船,外星人……我相信你做的比我好!

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