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关于北京大学数字艺术系研究生常见问题解答

来源: 本站:(美术园)美术网 时间:2011-05-26 01:32 |挑错|美术论坛

1、专业问题--数字艺术技术和创作两个专业,除了一个侧重技术,一个侧重美工外,还有很大的区别嘛?比如说学习是不是不同一个班的(听说05年只有9个是技术的)?课程安排是不是不一样的?老师方面是不是一样的?还有今后2个专业工作环境,待遇区别大嘛?技术专业毕业后的一般去哪些城市,哪些公司呢?待遇如何? 

答: 
没有特别大的区别,主要是两方向的同学选课偏重不同。 技术的就是编程的课多,创作的就是画画的课多。 

目前04级数字艺术系分三个班,技术的同学与创作的同学没有被区分,真正班的意义很小,区分是靠个人选课。目前04级技术方向的同学不到20人,占全部人数1/6左右。05年我不清楚。 

课程安排当然不同。老师有交叉也有完全不同。今后专业工作环境应该不同,待遇方面理论上应该技术的更多一些,但是更重要的是个人能力。目前数字艺术没有一个毕业生。真正实习的也并不多。毕竟数字艺术这是第二届。待遇没有了解。 

2
、学习问题--数字艺术学习过程也和其他工程硕士一样嘛?是第一年上课,第二年实习?具体课程安排能详细的说说嘛?如果想继续深造,北大还有该方面更高层次的教学嘛? 

答:学习过程不太相同。没有导师。学习过程基本就是课堂、作业、项目,就是这样。 

数字艺术学分是60分,其他专业是40分,课程较多作业较多,一般一年不容易修完。 

北大计算机系有博士点,具体我就不清楚了。软件学院目前没有博士点。继续深造就选择其他地方了。

附:数字艺术开设课程(包括创作和技术) 
按照 课程名 学分 学时 课程种类(必修、选修等) 排列 

故事及故事板的创作原理 18 A 
版面设计和构图 18 A 
人物写生高级课程(1 54 A 
世界动画概论(1 18 A 
动画英语 18 A 
故事及故事版的创作原理 48 A 
OpenGL and C++ 
3D 
模型后的数学 
脚本语言 and MEL 
高级计算机图形学编程 
粒子 and MEL 
RenderMan 
游戏硬件及软件
游戏硬件及软件II 
游戏硬件及软件
毕业实习 4 54 E 
高级角色设定及动画 3 48 B 
角色设计实践 I 3 48 B 
脚本语言和MEL 3 48 B 
合成、编辑及影视图像 48 C 
音效制作 48 C 
研究实践课程 5 72 D 
数字艺术技术专题 2 32 D 
角色设计实践 I 2 27 B 
二维动画绘画 48 A 
二维动画绘画 36 A 
高级二维动画 48 A 
Maya 
动画(3D 48 A 
三维建模后的数学 48 A 
OpenGL 
三维图形编程 48 A 
电脑动画 3 54 B 
人物写生高级课程2 3 54 A 
故事及故事板II 1 27 C 
高级三维角色动画 3 48 B 
游戏原理及层级设计 3 48 B 
研究生团队合作项目 48 C 
游戏开发与管理 48 C 
角色设计实践II 3 48 C 
高级音效原理和技术 48 C 
高级CGI编程 48 C 
RenderMan 3 48 C 
硬件及软件程序开发I 3 48 C 
游戏制作与程序开发 48 C 
硬件及软件程序开发II 3 48 C 
研究实践课I 4 64 D 
三维图形设计基础 

3
、贷款问题--关于贷款,是不是和本科一样?是不是从第二年才能贷款?如果不是北京本地人找本地人担保容易嘛? 

答:原来我发的那个关于贷款的,现在我看来跟现实有些出入。软件学院没有贷款。贷款只能是自己来解决。希望能够借到钱,实在实在实在不行,申请休学的可能性较大,延缓交学费的希望不太大,不过,事在人为。 
希望打电话问问招生办了解现在的情况。 

4
、勤工助学问题--我听说北软有提供勤工助学的,一般都是做什么的?能得多少工资?不知道是去家教还是做勤工助学哪个更能分担费用。 

答:勤工助学我了解的只有看图书馆,但收入较低,每小时8元。学院里还有助教,应该是有一定补助,具体我不清楚。可以自己找一些兼职。但是第一年出去跑的人并不多,尤其是数字美术专业,如果你选课较多,时间还是比较紧的。 

勤工助学就是自己在外面找工作,看你个人能力啊,如果你编程很强可以在软件公司兼职。做家教也可以,看你个人能力了,如果你专业水平足够高在外面兼职可以挣不少。但是我提醒一句,这里一门课三千块钱,如果你浪费了正常的学习时间去挣外面的几百块钱,要想想是否值得。 

5
、奖学金问题--工程硕士有奖学金待遇的嘛?具体到数字艺术系,奖学金如何? 

答:有学院的荣誉奖项(比如三好学生等),但没有学院奖学金,目前有AMD赞助的奖学金,评奖按照学习成绩分数来评,数字艺术有几个名额吧。 

有奖学金。去年是AMD发的,只给二年级学生。最高6000。好像只有两个。其他的有40002000的。 

6
、费用问题--除了学费6W外,一年的其他费用(生活费,住宿费,课本费等)合起来共多少左右?2年下来,连学费和其他费用共需多少? 

答:第一年交4万,第二年交剩下的2万。生活费等看个人情况,没有指定教材费。 

住宿一年1800,另外水电费自己交,一个月大概也要好几十,生活费看你自己,一般一个月最少也要300吧。 

7
、录取问题--历年的录取成绩多少?近年的具体报考人数多少?录取比例多少? 

答:录取成绩31050509090,去年报了800多,录取比例八分之一。 

8
、考试资料问题--软件工程 王立福 北京大学出版社 实用软件工程 邓人杰 清华大学出版社数据结构 许卓群 高等教育出版社 这些书本通过哪或什么方法可以获取?(长沙好像找不到),历年真题试卷,辅导班笔记可以通过什么方式获取呢? 

答:实用软件工程 邓人杰 清华大学出版社 数据结构 许卓群 高等教育出版社这两本书我觉得用不着。你可以找北大出版社看能否邮购。历年试卷你问招办能否邮购,笔记你在这个论坛里找找。 

另外,要补充的是: 

数字艺术系请的老师基本都很优秀,大多较有名气,治学严谨,经验丰富。 
数字艺术系的硬件设备也是很比较丰富、质量较好和贵重的,可想学校在教学上肯花钱。 
如果想来镀镀金,学起来有时候也许是痛苦的。 
随着软件学院的知名度和规模的增加,将越来越提高招生质量,难度也就会逐年增加

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