1、专业问题--数字艺术技术和创作两个专业,除了一个侧重技术,一个侧重美工外,还有很大的区别嘛?比如说学习是不是不同一个班的(听说05年只有9个是技术的)?课程安排是不是不一样的?老师方面是不是一样的?还有今后2个专业工作环境,待遇区别大嘛?技术专业毕业后的一般去哪些城市,哪些公司呢?待遇如何?
答:
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答:学习过程不太相同。没有导师。学习过程基本就是课堂、作业、项目,就是这样。
附:数字艺术开设课程(包括创作和技术)
OpenGL and C++
3D
RenderMan
Maya
OpenGL
RenderMan 3
3
答:原来我发的那个关于贷款的,现在我看来跟现实有些出入。软件学院没有贷款。贷款只能是自己来解决。希望能够借到钱,实在实在实在不行,申请休学的可能性较大,延缓交学费的希望不太大,不过,事在人为。
4
5
答:有学院的荣誉奖项(比如三好学生等),但没有学院奖学金,目前有AMD赞助的奖学金,评奖按照学习成绩分数来评,数字艺术有几个名额吧。
6
答:第一年交4万,第二年交剩下的2万。生活费等看个人情况,没有指定教材费。
7
答:录取成绩310,50,50,90,90,去年报了800多,录取比例八分之一。
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